home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 016a / pcgra1.zip / PCGRA.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-02-22  |  4KB  |  92 lines

  1.                           ╔══════════╗
  2.                           ║  PCGRA   ║ 
  3.                           ╚══════════╝
  4.  
  5. PCGRA was written by and is Copyright Nigel Salt 1991.
  6.  
  7. It is not freeware. It is shareware. If you do decide to keep
  8. it you should send £10 ($25 outside UK) to me at the address
  9. shown at the end of this document. Please do consider this as I
  10. am desperately in need of a replacement computer. You have no
  11. idea how long PCGRA takes to compile on the one I currently
  12. have.
  13.  
  14. Until you register all the fonts that you save will have
  15. "Copyright Nigel Salt" in the last 32 characters. When you
  16. register I will send you a version without this "feature".
  17.  
  18. PCGRA is a font editor. It can be used to edit any 8 by 16 bit
  19. font which includes the EGA text fonts and the VGA (640x480)
  20. graphic mode fonts. It runs ONLY on machines that support
  21. 640x480 16 colour mode.
  22.  
  23. When you load PCGRA you see a bit map grid on the left and two
  24. text boxes on the right. Above the text boxes is the dialogue
  25. box. The lower text box contains the font to be edited. The
  26. upper text box initially contains a copy of the same font.
  27.  
  28. If you look at the dialogue box it has the EDIT TEXT BOX HELP
  29. in it. As you can see your options are save the current font,
  30. load a new one, exit or move around the box. Try moving around
  31. a bit then hit Enter and you will see the bit map of the
  32. characters that are currently under the cursor appear in the
  33. left hand grid. You can try loading a new font now if you like.
  34. The ones supplied are "gothic.fnt", "normal.fnt", and
  35. "blank.fnt". If you choose to save the current font then it
  36. is written to disc in the order necessary to reload the EGA
  37. font table ie Characters in ASCII sequence and 16 bytes for
  38. each character starting at the top.
  39.  
  40. If you press Tab a blue cursor will appear in the top text box.
  41. You can load a different font in this box and copy any 9
  42. characters to the bottom box at the current cursor position. 
  43.  
  44. If you press Tab again you will see a small flashing cursor at
  45. the top right of the grid. If you press Ins then the bit under
  46. the cursor is set and, if you look very carefully, you will see
  47. that the corresponding bit in the lower text box is also set.
  48. Pressing Del resets the bit under the cursor. Tab takes you
  49. back to the lower text box so that you can select some new
  50. characters for editing.
  51.  
  52. If you press F3 the cursor colour changes to green. When you
  53. move it expands to enclose a block and the help text changes to
  54. tell you about block options. There are many different options
  55. and I suggest that you try them out. Note that you can only
  56. rotate a square block.
  57.  
  58. If you press the copy or move keys then the cursor will change
  59. colour again. You can enlarge or shrink copies of the original
  60. block as described in the dialogue box. Press Enter to make the
  61. copy.
  62.  
  63. Finally you can save a block. Blocks can be saved to disc in
  64. binary or text format. Text with leading 0xs or trailing hs can
  65. be specified. You can save the block in two ways. Firstly the
  66. Microsoft C "image" format which can be reloaded using the 
  67. Microsoft C _getimage() function. Secondly as a pixel by pixel
  68. image. In this case the left boundary of the object is treated
  69. as a byte boundary and trailing 0s are used to pad out the last
  70. byte on each line if necessary. Bytes are saved left to right 
  71. and top to bottom
  72.  
  73. I have provided two other programs, "settfont fontname" loads a
  74. font in EGA / VGA text mode, "setgfont fontname" loads a font
  75. in VGA 640x480 graphics mode. If you mess up your fonts and
  76. cannot see what is going on on the screen then just type blind
  77. "mode co80" and press Enter.
  78.  
  79. Well that's the lot - have fun!
  80.  
  81.  
  82. Send registration / comments to
  83. Nigel Salt
  84. 25 Lower Station Road
  85. Crayford
  86. Kent
  87. DA1 3PY
  88. England.
  89.  
  90.  
  91.  
  92.